Nykyaikainen pelaaminen on kulkenut pitkän tien alkuperäisen Nintendon tai Atarin julkaisun jälkeen. Yksilöllinen pelattavuus konsolijärjestelmissä on nyt kehittynyt moninpeleiksi, jotka tuovat yhteen pelaajia käytännössä kaikkialta maailmasta. Nykypäivän online-pelaamisessa vahva Internet-yhteys on tärkeämpää kuin koskaan.
Pelatpa sitten FPS-pelejä, ajopelejä tai reaaliaikaisia strategiapelejä, tarvitset nopean internetyhteyden, jotta pelisi pysyy saumattomana. Jos olet nähnyt viiveen painikkeen painamisen ja vastaavan toiminnon näkemisen välillä pelissä, saatat kohdata latenssiongelmia. Viive tarkoittaa keskimääräistä aikaa, joka pelilaitteeltasi kuluu tietojen lähettämiseen vastaavalle palvelimelle ja sitten takaisin laitteellesi.
Jatka lukemista saadaksesi lisätietoja korkeasta tai alhaisesta latenssista, latenssin syistä ja vinkkejä latenssin parantamiseen paremman pelikokemuksen luomiseksi.

Ero korkean ja matalan latenssin välillä
Latenssi (kutsutaan myös "pingiksi") on teknisempi termi viiveelle, joka tarkoittaa, kun koet vasteviiveitä pelaamisen aikana. Korkea latenssi tarkoittaa enemmän viivettä, minkä kaikki tietävät, että pelaaminen tekee pelaamisesta vähemmän nautittavaa. Matala latenssi tarkoittaa vähemmän viivettä ja sujuvampaa pelattavuutta.
Yleensä kun testaat pingiä, hyväksyttävä luku on noin 40 - 60 millisekuntia (ms) tai pienempi, kun taas yli 100 ms:n nopeus tarkoittaa yleensä huomattavaa viivettä pelaamisessa. Pohjimmiltaan haluat viiveen pelilaitteeltasi Internet-palvelimelle olevan mahdollisimman lähellä 0 ms, koska tämä tarkoittaa, että yhdeltä laitteelta kestää vähän tai ei ollenkaan aikaa vastata toiseen.
| Ping-alue | Pingin laatu | Vaikutus pelikokemukseen |
|---|---|---|
| 0 - 20 ms | Loistava | Pelin aikana esiintyvien viiveiden tai häiriöiden tulee olla minimaalisia; laadukkaat visuaalit |
| 20 - 50 ms | Hyvä | Pääosin sujuva ja reagoiva pelikokemus |
| 50 - 100 ms | Reilu | Yleisin valikoima pelaajille; saattaa esiintyä ajoittain viiveellä pelin ja laitteen asetuksista riippuen |
| 100 - 300 ms | Huono | Todennäköisesti kokee monia viiveitä ja viiveitä pelaamisen aikana |
| 300 ms tai enemmän | Ei pelattavissa | Laajat viiveet vastauksessa; huomattava viive, joka luo huonolaatuisen pelikokemuksen |
Mikä aiheuttaa latenssia?
On useita eri syitä, miksi sinulla voi olla latenssiongelmia pelaamisen aikana, mukaan lukien seuraavat:
- Maantieteellinen sijainti: Internet-reitittimesi ja pelipalvelimen välinen fyysinen etäisyys voi vaikuttaa latenssiin. Jos esimerkiksi asut Chicagossa, saatat haluta valita palvelimen Chicagosta tai sen lähialueelta esimerkiksi New Yorkin sijaan. Tämä auttaa vähentämään aikaa, joka kuluu tietojen kulkemiseen edestakaisin sinun ja palvelimen välillä.
- Internet-yhteystyyppi: Internet-yhteytesi nopeus ja tekniikka voivat vaikuttaa alhaiseen tai korkeaan latenssiin. Sekä DSL- että kuituinternet-laajakaistaliittymät voivat tarjota riittävän nopeita nopeuksia käytännössä viivemaksullisiin verkkopeleihin.
- Laitteet: Sinulla saattaa olla vanhentunut reititin, joka tarjoaa hitaamman yhteyden. Tämä on myös yleistä, jos reitittimeen on yhdistetty useita ihmisiä samanaikaisesti. Päivittäminen uudempaan reitittimeen voi vähentää viivettä pelaamisessa.
Tapoja parantaa viivettä pelaamisessa
- Älä anna viiveiden estää sinua pelaamasta. Jos sinulla on ollut korkea viive, joka vaikuttaa pelaamiseen, kokeile näitä menetelmiä alentaaksesi latenssia (parantaaksesi pingiä) ja pysyäksesi pelissä.
- Sulje kaikki tarpeettomat ohjelmat. Jos käytät suuria sovelluksia, kuten musiikki- tai videoohjelmistoja, ne voivat kuluttaa Internetin kaistanleveyttä, mikä voi vaikuttaa pelinopeuteen.
- Käytä langallista Ethernet-yhteyttä. Suora yhteys reitittimestäsi pelilaitteeseen voi tarjota luotettavamman ja nopeamman signaalin pelaamista varten. Jos kodissasi on useita ihmisiä, jotka käyttävät WiFi-yhteyttä, saatat saada epämääräisen yhteyden. Kiinteä yhteys voi auttaa lisäämään nopeutta ja vähentämään viivettä.
- Älä eksy liian kauas reitittimestä. Jos reitittimesi on talon toisella puolella ja käytät langatonta yhteyttä pelin käynnistämiseen, yhteys saattaa olla hitaampi. Harkitse siirtymistä lähemmäs reititintä (tai siirrä reititin lähemmäs pelikeskustasi) yhteyden vahvuuden parantamiseksi. Lue lisää tapoja optimoida WiFi-signaali, jos langallinen yhteys ei ole vaihtoehto.
- Valitse pelipalvelin, joka on lähellä sinua. Jos haluat nopeamman tiedonsiirron tietokoneesi ja palvelimen välillä, harkitse lähempänä sinua olevan pelipalvelimen valitsemista.
Lopuksi, Internet-palveluntarjoajat, CSP:t toivovat tarjoavansa suuren kapasiteetin ja pienemmän viiveen, sen pitäisi lisätä enemmän sisältöä ja tallennuspalvelimia eri sivustoihin/tietokeskuksiin tai kaupunkeihin, joilla on lyhyt matka, kuten 10 km, 40 km, 100 km.
Perinteisesti lisää palvelimia eri palvelinkeskuksiin, sen pitäisi vuokrata enemmän kapasiteettia interint-palveluntarjoajilta, mutta vuokrakustannukset ovat huomattavasti korkeammat. HTFuture auttaa sinua alentamaan vuokrakustannuksia.
1. vuokraa yksi pari tai yksikuitukaapeli.
2. Toimitamme sinulle korkean kustannustehokkuuden DWDM OTN -alustoja.
3. DWDM OTN -alustat siirtävät enemmän kapasiteettidataa, kuten 10G, 100G, 400G, 800G.
4. Sinun tarvitsee vain kääntää DWDM OTN -alustojen kertakustannukset, jolloin joka kuukausi kuitukapasiteetin vuokrahinta säästää.
5. Yleensä puolen vuoden vuokrahinnalla tai yhden vuoden vuokramaksulla ostaa pisteestä toiseen DWDM-laitteita.
6. Ja myös, lisäät DWDM-laitteeseen lisää kapasiteettia, esimerkiksi tarvitset 100 G kapasiteettia, mutta asennuskapasiteetti 400 G, voit vuokrata 300 G muille asiakkaille, kapasiteettikustannukset ovat alhaiset kuin muut ISP/CSP kapasiteetin vuokrakustannukset . Tuplavoitto.
Lopuksi, kaikki DWDM OTN -ratkaisut on otettava käyttöön, ota rohkeasti yhteyttä, suunnittelemme ja hinnoittelemme vapaasti.
WhatsApp-verkkokeskustelulinkki:https://api.whatsapp.com/send/?phone=8618126400550&text&type=puhelin_numero&sovellus_poissa=0
















































